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21:9 超闊屏應用到手機,可行嗎?

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21:9 超闊屏應用到手機,可行嗎?

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想當年的屏幕比例有 4:3、5:4、16:9 及 16:10 不等,記得 2009 年,Philips 推出過 Cinema 21:9 電視機,能夠完美配合 2.39:1 電影格式,減少畫面上下黑邊的出現,感覺很有電影感。其後如 LG、Samsung 等大廠都紛紛推出 21:9 UltraWide 電視機。當時在影音界都算是一件大事,吸引了大家的眼球,可惜市場的反應並不熱烈。雖然在家庭市場未算成功,並未影響到往後的發展,但時下的電腦顯示屏都有不少超闊屏的選擇,而今年 Sony 的旗艦手機 Xperia 1 II 也用上 21:9 超闊屏幕;下月 5 日 Samsung 將發佈的 Galaxy Note 20 系列有傳也會改用 21:9 比例屏幕。

適合觀賞的內容太單一

過往推出 21:9 比例的電視機,大家會有一個很大的疑問,要 21:9 還是要 16:9?這類 21:9 電視是以原汁原味的電影格式作青睞,是最接近電影流行的 2.35:1 畫面比例。但是,這個比例的電視機一直未能普及起來,主要原因有兩個,第一,是價錢相對 16:9 貴出不少;第二,就是適合觀賞的內容太單一,雖然睇電影時能夠用盡整個屏幕來顯示完整的電影畫面,提供更佳的顯示效果,但其實有不少劇集都以 16:9 比例拍攝,就算時下流行的 Netflix 串流影音平台,都仍有很多不支援 21:9 顯示比例的影片或劇集,若維持以原本顯示比例呈現,就會有左右兩邊出現黑邊的情況。

想當年的屏幕比例有 4:3、5:4、16:9 及 16:10 不等,記得 2009 年,Philips 推出過 Cinema 21:9 電視機,能夠完美配合 2.39:1 電影格式,減少畫面上下黑邊的出現,感覺很有電影感。其後如 LG、Samsung 等大廠都紛紛推出 21:9 UltraWide 電視機。當時在影音界都算是一件大事,吸引了大家的眼球,可惜市場的反應並不熱烈。雖然在家庭市場未算成功,並未影響到往後的發展,但時下的電腦顯示屏都有不少超闊屏的選擇,而今年 Sony 的旗艦手機 Xperia 1 II 也用上 21:9 超闊屏幕;下月 5 日 Samsung 將發佈的 Galaxy Note 20 系列有傳也會改用 21:9 比例屏幕。
2009 年 Philips 推出了全球首部 21:9 的 LCD TV。(Philips 官方相片)

強調機身變得條長

近年 Sony 的手機改用了 21:9 的屏幕比例,並與 Sony Pictures、Netflix、Amazon Prime Video 及 YouTube 達成合作協議,在這些平台上都可以欣賞到 21:9 的影片,例如有《太空部隊》、《末世列車》等劇集就是了。另外,也有多款手遊支援 21:9 的比例,包括知名 DOTA 遊戲《傳說對決》等等。就算用來觀看 16:9 比例影片,雖然左右兩側仍有黑邊,但在手機層面,黑邊的空間可作其他用途;更大的可觀看屏幕範圍,讓你更清楚地瀏覽網頁、閱讀、查看地圖、收發訊息及使用更多功能。而最重要是,機身顯得更加「修長」,屏幕尺寸能較大的同時,擁有出色的單手握持感,這也是 Sony 經常強調的特色。到底 21:9 屏幕能否成為未來手機的趨勢,就看看其他廠商日後會否跟隨。

娛樂及商務也適用

另一邊廂,電腦顯示屏也出現了兩種屏幕比例,分別是 21:9 和 32:9,能於《Dota 2》、《英雄聯盟》等 MOBA 遊戲時,比其他玩家帶來更廣闊的視野;而在日常使用下,更可直接充當雙屏幕的角色,在現今講求多工、多視窗工業模式,尤其是對創作者來說,雙屏幕的工作環境已是常態,它可以消除兩個屏幕之間的邊框,在這個百貨應百客的年代,超闊屏也有不少捧場客。

想當年的屏幕比例有 4:3、5:4、16:9 及 16:10 不等,記得 2009 年,Philips 推出過 Cinema 21:9 電視機,能夠完美配合 2.39:1 電影格式,減少畫面上下黑邊的出現,感覺很有電影感。其後如 LG、Samsung 等大廠都紛紛推出 21:9 UltraWide 電視機。當時在影音界都算是一件大事,吸引了大家的眼球,可惜市場的反應並不熱烈。雖然在家庭市場未算成功,並未影響到往後的發展,但時下的電腦顯示屏都有不少超闊屏的選擇,而今年 Sony 的旗艦手機 Xperia 1 II 也用上 21:9 超闊屏幕;下月 5 日 Samsung 將發佈的 Galaxy Note 20 系列有傳也會改用 21:9 比例屏幕。
今年 CES 2020 Samsung 發佈最新 32:9 電競螢幕 Odyssey G9。(Samsung 官方相片)

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