Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。

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【評測】Sony SRS-RA3000、SRS-RA5000:享受不一樣的 360 度音樂包圍感

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【評測】Sony SRS-RA3000、SRS-RA5000:享受不一樣的 360 度音樂包圍感

【評測】Sony SRS-RA3000、SRS-RA5000:享受不一樣的 360 度音樂包圍感

Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。

設計及規格

360 度發聲、特設向上發聲單元

SRS-RA3000 和 SRS-RA5000 都支援 Sony 的 360 Reality Audio 音效格式,當中 SRS-RA3000 具有 2 組長條樑形高音單元、1 組全頻單元以及 2 組被動式輻射單元。當中樑型高音單元,可以產生聲浪相互重疊、並且形成一個向上的聲波擴散效果,有助營造縈繞家中空間的環境音效。而喇叭頂部的擴散器設計可以讓音效在整個房間橫向播放,傳遍不同角落,至於雙被動式震幅器就有助提供更深沉的低音。相對小巧的 SRS-RA3000 更具備了防潮設計,更加適合放在屋企不同地方,包括浴室、廚房等地方使用。

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Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。
SRS-RA3000 就具有 2 組長條形高音單元、1 組全頻單元以及 2 組被動式輻射單元,配有全向擴散器將聲效向斜上方擴散。

Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。
SRS-RA3000 的按鈕及狀態指示燈就設於頂部。

Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。
以輕觸方式操作,支援播放、暫停、音量調節、訊源選擇等等。

Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。
側面兩邊的長條形單元,使用的時候單元向外、背向牆身的效果會好一點。

Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。
SRS-RA3000 同樣設有 3.5mm audio 輸入。

而 SRS-RA5000 則是較高階型號,體形也大了一個碼,配備了 3 組向上的發聲單元、3 組側面單元以及一組向下的低音單元,音效輸出的配置更強一些。兩款新喇叭除了水平方向發聲的單元之外,最特別是有向上發聲的單元,聲音通過橫向(牆身反射)和垂直(天花反射)的方式輸出,提供全方位的聲音包圍感。而且兩款喇叭都內置了 Sony 獨特演算法 Immersive Audio Enhancement(IAE),通過 IAE 演算法就可以把普通立體聲轉換為環境音效,簡單以單隻喇叭就享受到全方位的包圍感。

Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。
較高階的 SRS-RA5000 配備了 3 組向上的發聲單元、3 組側面單元以及一組向下的低音單元,一共有 7 組單元。

Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。
機頂側面就有開關、訊源、音效校正的按鈕以及指示燈。

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另一邊則是實體播放操控按鈕。

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雖然頂部 3 個單元經常被戲稱似「鬚刨」,不過實物頂部的金屬和側面網面的質感都好唔錯,的確有高階喇叭的感覺。

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背面還有低音反射孔,另外也支援 NFC 的快速藍牙配對。

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底部則是電源插頭以及低音單元的發聲孔。

功能及設定

IAE 演算法轉換 3D 音效 玩齊 Spotify 及 Chromecast

為了對應不同的使用環境,兩款喇叭都支援自動音效校正,而且也支援自動音量調校,可以分析每首音樂並且自動以一致的音量來播放,使用上更加方便。SRS-RA3000 和 SRS-RA5000 都配備了 Wi-Fi 及藍牙,前者更具備 NFC 功能,可以通過 Spotify Connect、Chromecast 來串流播放音樂,也提供了 3.5mm 的有線連接。喇叭兼容 Google Assistant 和 Amazon Alexa,可以語音方式來進行操作,也可以通過 Google Home 組合幾隻喇叭來一齊播歌。現時支援 360 Reality Audio 的音樂平台包括了 TIDAL、Deezer、Amazon Music HD 以及 nugs.net,已有來自多位歌手約 4,000 首具有 360 Reality Audio 的歌曲,包括 Alicia Keys、Lil Nas X 及香港歌手陳柏宇、林奕匡、林二汶、葉巧琳、黃妍、小塵埃等等。

Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。
SRS-RA5000 和 SRS-RA3000 都可以通過 Google Home App 方便地進行設定,包括 Wi-Fi 連接以及組合喇叭播歌等。
Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。
設定好之後就可以通過 Sony Music Center App 來詳細設定功能。
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點進喇叭介面,除了選擇訊源、播放等操作之外,也可以通過手機 App 來方便更新 firmware。
Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。
聲音設定方面就有 EQ、IAE 開關、聲音校準、自動音量等的詳細選項。
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向上發聲單元的輸出也可以獨立調節,想有最強效果當然是設定為「高」。
Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。
連接到同一 Wi-Fi 網絡之後用 Spotify、TIDAL 等 App 播歌,就可以選擇以 SRS-RA5000 或者 SRS-RA3000 輸出。

音樂播放測試

低頻強勁分析力高、外加 360 度獨特包圍感

今次測試當然首先試一下 360 Reality Audio 的效果,對於大部分用家來說 TIDAL 應該是最方便的 360 Reality Audio 歌曲來源,以 SRS-RA3000 播放,首先進行一次自動音效校正,喇叭同手機連接到同一個 Wi-Fi 網絡就可以在 TIDAL App 直接選擇以 SRS-RA3000 串流播放音樂。較細隻一點的 SRS-RA3000 本來預期音量和音效會遜色一些,但實際上同 SRS-RA5000 的音色幾相似,調聲偏向較高分析力,做到一定的聲音結像的同時,發揮到 360 喇叭的音樂擴散效果和包圍感。當然相比起來 SRS-RA5000 會再厚聲一點,低頻量感和下潛更強一些。不過 SRS-RA3000 本身的低音其實已算不錯,幾有衝擊力和厚度。上方的音效雖然是以擴散導向的方式實現,但依然做到幾好的聲音延伸,尤其應付細空間幾足夠,可以提供到相當不錯的包圍感,幾有驚喜。

Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。

至於大一個碼的 SRS-RA5000,一開聲第一個感覺是聲音分析力相當不錯,而且音量充足、特別是低頻十分強勁,SRS-RA5000 的 7 組單元、特別還有一組獨立低音的設計的確提供到幾唔錯的聲音厚度和低頻量感。360 音效的包圍感就相當特別,不同於兩聲道喇叭的左、右走位和結像,也不同於普通 360 喇叭純粹擴散式的效果,聽 Dua Lipa 的〈Genesis〉,SRS-RA5000 既做到一定的人聲、樂器結像,也提供到幾寬闊的音場包圍感,尤其會有「一浸」向上方拉闊了的音效,雖然未至於誇張到有聽緊 Dolby Atmos 喇叭的效果,但實際呈現的音樂包圍感相當獨特。

Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。

之後再試 Jesse McCartney 的《The Resolution Tour Live》,這類現場演唱、演奏的效果更加出色,SRS-RA3000 和 SRS-RA5000 在表現這種 Live 演出時的樂器、歡呼聲包圍感效果更好,幾有現場感。甚至是聽普通兩聲道的演唱會,以 IAE 算法輸出的音效也會稍稍拉闊了上方的音場,雖然及不上原生 360 Reality Audio 音樂的效果,但也可以提供到更好的包圍感和現場感。

Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。
Sony 在 2019 公佈了 360 Reality Audio 格式,可以通過 360 度全方位包圍的方式呈現音樂效果。最近兩款支援這種音效的智能喇叭 SRS-RA3000 以及 SRS-RA5000 也正式推出,今次就同大家試吓到底 360 Reality Audio 的效果到底是怎樣。

總結

簡單享受讓音樂包圍的感覺

SRS-RA3000 和 SRS-RA5000 是兩款相當特別的一體式喇叭,除了有 360 喇叭的擴散效果之外,獨特的向上發聲設計可以讓音樂以不一樣的方式呈現,提供到更強的全方位包圍感,同時在調聲方面又保持不錯的動態和分析力,聽 Live 的效果好唔錯。而且只要在適當的距離之下聆聽,通過自動校正之後的音效擁有幾獨特的立體感和包圍感,是一種幾新穎的音樂體驗,也令人期待之後有更多 360 Reality Audio 的音樂推出,以及用這種格式可以玩到更多新意。

 Specifications

 

SRS-RA3000

SRS-RA5000

顏色: 

黑色、淺灰色

黑色

單元: 

17mm 高音、
80mm 全頻、
103 × 37 mm 被動式震幅器

46mm 向上發聲單元、
46mm 中頻、
70mm 重低音 

無線連接:

藍牙(SBC、AAC)、Wi-Fi(Chromecast、Spotify、360RACast 等)

有線連接: 

3.5mm audio

體積: 

146 × 247 × 155mm 

235 × 329 × 225mm

重量:

2.5kg 

4.9kg

售價:

$2,390

$4,490

查詢:

Sony(2833 5129)

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